Mehmet
Admin
Deneme sayısını azaltmak için her üretimde neyi sınadığınızı belirleyin. Aynı anda komutu, modeli, süreyi ve referansı değiştirmek yerine tek bir sorunu çözmeye odaklanın. Önce sahnenin çalıştığını gösteren bir taslak üretin; yüksek çözünürlüklü son çıktıya bundan sonra geçin.
Hedefiniz konuşmalı bir sahneyse metnin doğru okunması da ölçüt olmalıdır. Sessiz bir arka plan klibi için ise gereksiz konuşma veya karmaşık hareket istemeyin. Üretim ayarlarını başka birinin etkileyici örneğine göre değil, kendi teslim ihtiyacınıza göre seçin.
Hesabınızdaki kullanım tüketimi model ve ayarlara göre değişebilir. Her hizmetin aynı süre veya çözünürlüğü aynı şekilde ücretlendirdiğini varsaymayın. Üretim ekranında gösterilen kullanım bilgisini kontrol edin; eski bir öğreticideki kredi sayısına göre bütün proje bütçesini hesaplamayın.
Başarı ölçütünü üretmeden önce yazın
“İyi bir video” ölçülebilir bir hedef değildir. “Ürün kadrajdan çıkmayacak, kamera sabit kalacak, kapak şekli değişmeyecek” gibi üç kontrol yazabilirsiniz. Böylece bir klibin güzel görünmesine rağmen neden kullanılabilir olmadığını anlarsınız.Hedefiniz konuşmalı bir sahneyse metnin doğru okunması da ölçüt olmalıdır. Sessiz bir arka plan klibi için ise gereksiz konuşma veya karmaşık hareket istemeyin. Üretim ayarlarını başka birinin etkileyici örneğine göre değil, kendi teslim ihtiyacınıza göre seçin.
Değişkenleri sırayla sınayın
- Tek bir kısa sahne hazırlayın. Önce özne ve hareketin anlaşılır olduğundan emin olun.
- Komutunuzu kaydedin ve denemeye bir ad verin. Model, oran ve süre gibi önemli ayarları aynı notta tutun.
- İlk sonucu baştan sona izleyip yalnız en büyük hatayı yazın. Örneğin “kamera gereksiz yaklaşıyor.”
- Bir sonraki komutta yalnız bu hatayla ilgili yönlendirmeyi değiştirin. Başka ışık ve mekân tarifleri ekleyerek denemeyi karmaşıklaştırmayın.
- Hareket çalıştığında kompozisyon ve ayrıntılara geçin. Varsa uygun ön izleme seçeneklerini kullanın; son teslim kalitesini en son alın.
- Kullanılabilir klibi saklayın. Küçük bir kusur kırpma veya kurgu ile düzeltilebiliyorsa tüm üretimi yenilemek yerine bunu değerlendirin.
Hangi durumda üretime ara vermeli?
Aynı komutla benzer hata birkaç kez tekrarlanıyorsa yalnız tekrar düğmesine basmak sorunu açıklamaz. Referansın hareketle çelişip çelişmediğine, sahnede fazla eylem bulunup bulunmadığına ve modelin gerekli işlevi destekleyip desteklemediğine bakın. Uçan bir nesneyi sabit tutmaya çalışmak gibi çelişkiler başlangıç görüntüsünde bile bulunabilir.Hesabınızdaki kullanım tüketimi model ve ayarlara göre değişebilir. Her hizmetin aynı süre veya çözünürlüğü aynı şekilde ücretlendirdiğini varsaymayın. Üretim ekranında gösterilen kullanım bilgisini kontrol edin; eski bir öğreticideki kredi sayısına göre bütün proje bütçesini hesaplamayın.