• Arsa, arazi ve gayrimenkul sorularınızı ilgili bölümde sorun; bölgesel bilgi ve deneyimlerinizi paylaşın.

Rehber Yapay zeka canlandırma nasıl yapılır?

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan BilgiIzci
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 14

BilgiIzci

Kayıtlı Üye
Konum
YurtDışı
Konular
22
Mesajlar
32
Çözümler
0
Yapay zekâ ile canlandırma yapmak için önce kısa bir sahne fikri ve görsel stil belirlenir, ardından karakter veya arka plan görseli üretilir, bu görsel hareket komutuyla canlandırılır ve son olarak video düzenlenir. Başlıktaki “canlandırma” ifadesi; tek bir görseli hareketlendirme, metinden kısa video üretme veya bir karaktere konuşma ve mimik verme anlamına gelebilir. Aşağıdaki yöntem, bu üç kullanımın ortak iş akışını verir.

Yapay zekâ ile canlandırma türünü seçme​

İlk karar, elinizde hazır bir görsel olup olmadığıdır. Hazır bir karakter çizimini hareketlendirecekseniz görselden videoya yöntemi uygundur. Yalnızca metinle sahne oluşturacaksanız metinden videoya yöntemi kullanılır. Konuşan karakter istiyorsanız ayrıca ses, ağız hareketi ve yüz ifadesi üretimi gerekir.
İhtiyaçBaşlangıç girdisiBeklenen çıktı
Tek görseli hareketlendirmeKarakter veya sahne görseliKısa kamera ya da karakter hareketi
Metinden sahne oluşturmaSahne açıklaması ve hareket komutuYeni oluşturulmuş kısa video
Konuşan karakterKarakter görseli ve ses metni veya ses dosyasıKonuşma, ağız hareketi ve yüz animasyonu
Yapay zekâ tek komutla her zaman tutarlı bir karakter veya kusursuz hareket üretmez. Özellikle eller, yüz, yazılar, nesnelerin biçimi ve karakterin sahne içindeki kimliği değişebilir. Bu nedenle kısa, tek hareketli sahnelerle başlamak ve sonucu kontrol ederek yeni denemeler yapmak daha güvenlidir.

Tek bir görseli hareketlendirme​

Ön koşul olarak karakterin ya da sahnenin net bir görselini hazırlayın. Karakterin kadrajda çok küçük olmaması, arka planın anlaşılır olması ve önemli ayrıntıların kesilmemesi sonraki üretimi kolaylaştırır.
  1. Canlandırma aracını ve görselden videoya çalışma modunu açın. Arayüzde bu adın yerine görsel yükleme, image-to-video veya benzeri bir ifade bulunabilir; aracın gerçekten bir başlangıç görseli kabul ettiğini kontrol edin.
  2. Başlangıç görselini yükleyin. Mümkünse yüksek çözünürlüklü ve tek bir ana karakter içeren görsel kullanın; birden fazla karakter, karmaşık arka plan veya küçük ayrıntılar tutarlılığı azaltabilir.
  3. Hareket komutunu yazın. Komutta yalnızca hareketi belirtin: “Karakter kameraya doğru yavaşça yürüsün, saçları hafifçe hareket etsin, kamera sabit kalsın.” Kamera hareketi istemiyorsanız bunu ayrıca “kamera sabit” diyerek belirtin.
  4. Süreyi ve hareket yoğunluğunu düşük bir değerden başlatın. Kısa ve yavaş hareketler, karakter biçiminin korunmasını kolaylaştırır; ilk denemede çok hızlı dönüş, koşma veya karmaşık kamera hareketleri istemeyin.
  5. Önizlemeyi oluşturun. Üretim tamamlandığında karakterin yüzünü, ellerini, kıyafetlerini, arka planını ve hareketin komutla uyumunu izleyin.
  6. Sonucu kaydedin veya dışa aktarın. Görsel bozuluyor, karakter değişiyor ya da hareket doğal görünmüyorsa aynı komutu uzatmak yerine hareketi sadeleştirip yeni bir sürüm oluşturun.
Örneğin başlangıç görselinde kırmızı montlu bir karakter varsa “Kırmızı montlu karakter elini yavaşça kaldırsın, yüzü ve kıyafeti değişmesin, kamera sabit kalsın” komutu, “Karakter şehirde koşsun, dönsün, zıplasın ve kameraya yaklaşsın” komutundan daha denetlenebilir bir sonuç verir. İlk komut tek ana hareket içerir; ikinci komut ise aynı kısa klipte çok fazla değişiklik istediği için görsel tutarlılığı bozabilir.

Metinden kısa animasyon üretme​

Metinden video üretirken komutu dört parçaya ayırın: özne, ortam, hareket ve kamera. Örneğin şu varsayımsal komut kullanılabilir: “Turuncu tüylü küçük bir kedi, yağmurlu bir sokakta sarı şemsiyenin altından yürüsün; su birikintilerine küçük dalgalar yayılsın; kamera yavaşça yana doğru ilerlesin; sinematik, yumuşak ışık.”

Bu komutta kedi özne, yağmurlu sokak ortam, yürüme ve dalgalar hareket, yana ilerleyen kamera ise çekim biçimidir. Sonuçta bu unsurların tümü aynı şekilde görünmeyebilir. Kedi biçimi veya şemsiye değişiyorsa özneyi daha kısa tanımlayın ve sahneyi tek bir klibe indirin. Üzerinde okunabilir yazı bulunan tabela, karmaşık el hareketleri veya çok sayıda karakter gerekiyorsa çıktıyı doğrudan kullanılabilir kabul etmeyin; kareleri tek tek kontrol edin.

Konuşan karakter oluşturma​

Konuşan karakter için önce önden görünen, yüzü açık ve yeterince büyük bir karakter görseli hazırlayın. Ardından kısa bir metin veya ses kaydı ekleyin. Ses dosyasını kullanıyorsanız konuşma hakkına sahip olduğunuzdan ve gerçek bir kişinin sesini izinsiz taklit etmediğinizden emin olun.
  1. Karakter görselini konuşan karakter moduna yükleyin. Yüzün gölgede kalmaması ve ağız bölgesinin görünür olması ağız hareketinin daha doğru yorumlanmasına yardımcı olur.
  2. Konuşma metnini veya izinli ses dosyasını ekleyin. İlk denemede kısa bir cümle kullanın; uzun metinlerde ses, yüz hareketi ve görüntü eşzamanlılığını değerlendirmek zorlaşır.
  3. Yüz hareketi ve ifade ayarlarını seçin. Doğal bir sonuç istiyorsanız aşırı mimik, hızlı baş hareketi veya abartılı duygu seçeneklerini aynı anda kullanmayın.
  4. Önizlemeyi ses ve görüntü birlikte izleyerek kontrol edin. Ağız hareketi sesle uyuşmuyorsa metni kısaltın, sesin başındaki ve sonundaki sessizlikleri düzeltin veya daha sade bir yüz görseli kullanın.
  5. Onaylanan klibi dışa aktarın. Dışa aktarılan dosyada sesin duyulduğunu, görüntünün kesilmediğini ve karakterin kimliğinin sahne boyunca korunduğunu kontrol edin.
Yapay zekâ ile üretilen konuşma, karakterin gerçekten o sözleri söylediğini veya görüntüdeki kişinin gerçek bir olayda bulunduğunu kanıtlamaz. Gerçek kişi, marka, haber görüntüsü ya da başkasına ait karakter kullanıyorsanız izin, telif ve yanıltıcı kullanım risklerini ayrıca değerlendirin.

Sonucu düzeltme ve video hâline getirme​

İlk üretimden sonra tüm videoyu yalnızca genel olarak beğenmek yeterli değildir. Karakterin yüzü değişiyor mu, nesneler kayboluyor mu, hareket komut dışına çıkıyor mu ve ses görüntüyle eşleşiyor mu diye kontrol edin. Sorun tek bir bölümdeyse bütün sahneyi yeniden üretmek yerine daha kısa bir klip oluşturmak veya sorunlu hareketi kaldırmak genellikle daha uygulanabilir olur.

Birden fazla kısa klibi birleştirmek için bir video düzenleyicide klipleri sıraya koyun, gereksiz başlangıç ve bitiş karelerini kesin, ses seviyelerini eşitleyin ve son dosyayı hedef platformun desteklediği biçimde dışa aktarın. Yapay zekâ çıktısını olduğu gibi yayımlamak yerine en azından kırpma, geçiş ve ses kontrolü yapın; bu işlemler üretim hatalarını tamamen düzeltmez ancak izlenebilirliği artırır.
 

Sen de şimdi bize katılmak ister misin?

Kayıt ol

Bize katılım kolay ve ücretsizdir!

Konuyu görüntüleyenler

Bu konuyu şu anda görüntüleyen üye bulunmuyor.
Geri
Üst